Roblox запустил AI для создания игр с телефона — текст в готовую игру за минуты
Roblox представил функцию Build: мобильное приложение теперь генерирует игры из текстовых описаний с помощью AI. Пользователь пишет «сделай уютное приключение в лесу» — получает готовую игру с механиками, персонажами и звуком. Старт альфа-тестирования 28 июля, сначала в Новой Зеландии.
Roblox — одна из крупнейших платформ для создания игр (особенно среди детей и подростков). Если AI-генерация станет массовой, это изменит не только рынок пользовательского контента, но и саму профессию game-дизайнера — вопрос лишь в том, к лучшему или худшему.
AI создаёт игры из текста
Roblox анонсировал функцию Build — мобильный генератор игр на базе AI. Пользователь вводит текстовое описание вроде «уютное приключение в густом лесу», и система выдаёт готовую игру: с механиками, окружением, персонажами, визуальным стилем и звуком. Редактировать и делиться можно сразу.
Под капотом — набор AI-моделей Roblox (собственных и open-source). Компания обещает, что инструмент снизит порог входа для новичков, но не испортит качество платформы.
Опасения индустрии
Идею встретили настороженно. Похожие инструменты уже выпустили Google, Microsoft и Tencent, но разработчики боятся наплыва одинаковых низкокачественных игр. По опросу Game Developers Conference, 52% профессионалов считают генеративный AI вредным для индустрии.
Roblox отвечает: их алгоритмы ранжируют игры по удержанию игроков. «Если никто не играет — никто не найдёт. AI-мусор не попадёт на главную», — обещает компания.
Запуск и планы
Альфа-тест стартует 28 июля в Новой Зеландии для пользователей от 9 лет с подтверждённым возрастом. Публиковать игры глобально смогут авторы 16+. Базовая версия бесплатна, будут платные опции.
Дальше — больше: Roblox разрабатывает AI-агентов для плейтестов и аналитики, модель для генерации 3D-сцен из текста и уже имеет AI-чатбота для разработчиков.
Попутно компания закрывает Connect — видеозвонки через аватары, запущенные в 2023.
Ключевые выводы
- Roblox превращает текстовые промты в полноценные игры с механиками, графикой и звуком — всё на мобильном устройстве
- Больше половины (52%) game-профессионалов считают генеративный AI угрозой качеству индустрии
- Ранжирование по удержанию игроков — ключевой фильтр против AI-мусора, обещает Roblox
- Запуск 28 июля в Новой Зеландии, публиковать смогут пользователи 16+
- Это часть масштабной AI-стратегии Roblox: генерация 3D-ассетов, чатботы для разработчиков, AI-плейтестеры
Автор: Lauren Forristal · Источник: TechCrunch AI
Это ровно то, чего боялись game-разработчики: демократизация без контроля качества. Roblox обещает, что алгоритмы отфильтруют мусор по метрикам удержания — но мы уже видели, как похожие обещания работали в YouTube и TikTok. Сначала платформу заваливает шлаком, потом месяцами чинят рекомендации.
С другой стороны, инструмент правда может открыть геймдев тем, кто раньше даже не пытался — детям, художникам, сценаристам. Вопрос не в технологии, а в том, как Roblox выстроит экосистему: будет ли это творческая песочница или свалка клонов. Ответ узнаем через пару месяцев после запуска — по состоянию главной страницы.
А может, паника преувеличена? Roblox всегда был платформой для детей и любителей — там и до AI хватало однотипных обби и симуляторов. Профессиональные разработчики на Roblox зарабатывают не потому, что у них монополия на умение кодить, а потому что делают игры с душой, балансом и комьюнити. AI-генерация не заменит это — так же, как Canva не убил дизайнеров, а Midjourney не закрыл иллюстраторов. Инструмент снижает порог входа, но поднимает планку качества для тех, кто хочет выделиться. И если алгоритмы Roblox действительно работают — мусор просто не увидят. Проблема не в AI, а в том, готова ли индустрия конкурировать с более широким кругом создателей.
Комментарии