#3D-генерация

И инструменты ·29 июл 2026

Tripo P2 и недостающий шаг между изображением и 3D-печатью

Автор — профессиональный аудитор — критически оценивает AI-генератор 3D-моделей Tripo P2 не по качеству рендеров, а по тому, выдерживает ли экспортированная геометрия проверку в слайсере и игровом движке. Красивая картинка в браузере не гарантирует пригодность модели для печати или анимации — требуется строгая техническая проверка топологии, нормалей, толщины стенок.

0 64
И инструменты ·2 авг 2026

Claude Opus 5 генерит полноценные 3D-игры с физикой и музыкой прямо из одного промпта

Claude Opus 5 от Anthropic создаёт работающие 3D-игры (шутеры, гонки, клоны Minecraft) из одного текстового запроса — полностью процедурно, без готовых ассетов. Модель пишет код геометрии, шейдеры текстур, физику и даже музыку, которые запускаются в браузере на Three.js. Разработчики показывают результаты, которые выглядят как прототипы игр, а не цветные кубики.

0 17
И инструменты ·27 июл 2026

TRELLIS.2 INT8 теперь работает нативно на AMD-картах через ComfyUI

Энтузиаст выпустил патч для запуска 3D-модели TRELLIS.2 в INT8-квантизации напрямую на видеокартах AMD (ROCm) через ComfyUI. Используя оптимизированные Triton-ядра вместо GGUF-весов, он добился ускорения в 2.7–3× на холодном старте и 1.27× общего прироста по времени генерации на RX 7900 XTX. Доступен готовый workflow для создания 3D-моделей разрешением до 1024.

0 34