Doom на трансформере: инженер скомпилировал игровой движок в 21 миллиард весов модели без обучения
Разработчик портировал рендерер Doom в веса трансформера, написав для этого собственный компилятор. Модель не обучалась — каждый вес вычислен. Промпт содержит геометрию уровня и позицию игрока, генерация выдаёт команды отрисовки. Версия 320x200 — 21B параметров, рендерит кадр за 40 минут на B200. Доступна облегчённая версия 80x50 на 34 ГБ.
0
40