#продакшен

И инструменты ·3 авг 2026

Почему AI-агенты ломаются в продакшене: проблема памяти, а не токенов

Автор объясняет, что долгоживущие AI-агенты часто деградируют не из-за лимитов токенов, а из-за неконтролируемого накопления «мусора» в состоянии сессии — логов, промежуточных результатов и артефактов работы, которые захламляют контекст.

0 74
И инструменты ·1 авг 2026

AI генерирует прототипы за минуты, но продакшен — всё ещё ваша головная боль

AI-инструменты вроде ChatGPT и Copilot создают рабочие прототипы за минуты, но путь от демки до боевой системы не стал короче. Проблемы масштабирования, безопасности, архитектуры и поддержки никуда не делись — их решает не модель, а инженер с фундаментальными знаниями. Спрос падает на тех, кто просто переводит задачи в код. Растёт спрос на тех, кто понимает систему целиком и использует AI как усилитель экспертизы, а не замену мышлению.

0 71
М модели ·22 июл 2026

Gemini 3.6 Flash: когда улучшение на бумаге не гарантирует апгрейд в продакшене

Google выпустил Gemini 3.6 Flash с улучшениями на бенчмарках и на 17% меньшим расходом токенов. Но ранние тесты показывают возможные регрессии в генерации интерфейсов и пространственном мышлении. Автор предлагает методологию, как правильно тестировать новую модель перед апгрейдом: заморозить промпты и настройки, прогнать на реальных задачах, установить чёткие критерии отказа заранее — и использовать роутинг, а не слепую замену.

0 68
И инструменты ·29 июл 2026

FLUX 3 против Midjourney: Не сравнивайте образцы преждевременно

Автор критикует поверхностные сравнения AI-генераторов изображений, основанные только на визуальном качестве выборочных примеров. Он объясняет, почему сравнение FLUX 3 и Midjourney некорректно без учёта статуса доступа, версий моделей и реальных условий работы в продакшене.

0 41
И инструменты ·22 июл 2026

Почему простые агенты побеждают: опыт разработки AI-систем в продакшене

Автор запустил сложную мультиагентную систему в продакшен и столкнулся с непредсказуемыми провалами: агенты терялись в циклах рассуждений и тихо ломались. Решение — отказаться от сложных архитектур в пользу узкоспециализированных микроагентов с чёткими границами задач и строгим контролем состояния.

0 56