Программист скомпилировал рендерер Doom в трансформер на 21 миллиард параметров — без обучения
Разработчик создал компилятор, который превращает вычислительные графы в веса трансформера, и портировал алгоритм рендеринга Doom напрямую в архитектуру модели. Результат — трансформер на 21B параметров, который генерирует пиксельные команды для отрисовки кадра из Doom. Оригинальный Doom выдавал 35 FPS на 486-м процессоре, эта версия — 35 кадров в день на B200.
0
117